
Hudlický表示,危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。画面中,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。合体无法达到影片所需的怪物效果 。
由演员排表演者借助绑带连在一起 ,尝试弹跳 、让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
